function randomImage() {
  // load up the array here
  var randIm = new Array();
  randIm[0] = "random0.jpg";
  randIm[1] = "random1.jpg";
  randIm[2] = "random2.jpg";
  randIm[3] = "random3.jpg";
  randIm[4] = "random4.jpg";
  randIm[5] = "random5.jpg";
  randIm[6] = "random6.jpg";
  randIm[7] = "random7.jpg";
  
  var randNum = Math.floor(Math.random()*8);
  
  document.write("<img src=./random_images/"+randIm[randNum]+">");
}
